TAU Lumen Студия · документация
Базовое руководство по прототипу TAU Lumen Студия
Техническое превью исходного прототипа 0.1.0. Срез 30.10.2026. Редакция документации 31.10.2026.
Руководство описывает ограниченные операции прототипа 0.1.0. Это техническое превью исходного проекта, а не инструкция готового релиза. Для демонстрации администратор должен подготовить совместимую конфигурацию Studio/Core и сообщить адрес подключения. Публичный исполняемый комплект актуальной Studio пока не предоставлен.
Подключение и роль управления
- Откройте «Устройства» и проверьте состояние подключения.
- Сверьте адрес Core с конфигурацией рабочего места.
- Проверьте источник данных и список камер. Виртуальные камеры учитываются как демонстрационный источник.
- Приложение начинает работу как observer. Для изменения параметров и захвата явно получите управление controller/lease. Если управление занято, согласуйте его передачу с действующим оператором.
Начало и остановка захвата
- В разделе «Устройства» или Live найдите таблицу камер и команду «Начать захват».
- Отправьте команду. Проверьте её результат в журнале, затем фактическое состояние камер и поступление данных.
- Для окончания нажмите «Остановить захват» и проверьте изменение состояний.
Отправленная команда ещё не означает завершённую операцию. Начало потока не означает сохранение дубля. Закрытие Studio прекращает продление lease, но не останавливает автоматически захват или запись Core: используйте явную команду и проверяйте результат.
Восстановление соединения
После reconnect снова проверьте связь, источник данных, роль и фактическое состояние Core. Не считайте прежнее отображение или нажатие команды подтверждением текущего захвата. Отдельно предусмотрен показ уже подготовленного paused replay; управление воспроизведением из GUI ещё не завершено.
Изображение камеры и трёхмерные точки
Изображение камеры
В «Камера · 2D» выберите одну камеру. Preview-изображение обновляется до 4 Гц. «Детекции» показывают или скрывают отметки маркеров; колесо мыши меняет масштаб, перетаскивание перемещает изображение. «Вписать» возвращает изображение в область просмотра. Высокочастотные наблюдения передаются отдельно от preview.
Трёхмерное представление
В «Реконструкция · 3D» левая кнопка мыши вращает вид, правая перемещает его, колесо меняет масштаб. «Вписать 3D» возвращает точки в область просмотра. Оси: X красная, Y зелёная, Z синяя.
В демонстрации используются синтетические точки; это не испытание физической системы и не результат расчёта скелета.
Силуэт из точек не означает готовую анимацию. Для калибровки используются подготовленные данные. Самостоятельный расчёт, скелет/пропсы, операторская запись/replay и готовый экспорт остаются в разработке.
Экспозиция и проверка результата
- В таблице камер выберите устройство и проверьте связь и захват.
- Введите экспозицию в микросекундах для ваших камер и условий съёмки.
- Примените значение, если команда доступна. Проверьте журнал и фактическое применённое значение камеры. Введённое и подтверждённое значения учитывайте отдельно.
| Наблюдение | Проверка |
|---|---|
| Нет связи с Core | Проверьте адрес и доступность сервиса через администратора. |
| Нет ожидаемых камер | Сверьте конфигурацию, соединения и список устройств. |
| Команда отправлена | Проверьте результат в журнале и состояние устройства. |
| Камеры виртуальные | Используйте как демонстрацию; показатели не подтверждают физическую систему. |
| Review не показывает дубль | Каталог дублей и управление записью или replay из Review ещё не завершены. |
Сообщение о неисправности
Укажите версию и идентификатор Studio, версию Core, ОС, источник данных, время события, выполненные действия и ожидаемый результат. Приложите журнал или снимок без паролей, персональных данных и закрытых адресов. Контакт: ilya.kotov@tautracker.com.
Полное руководство будет дополнено после выпуска и проверки соответствующих функций. Условия и ограничения конкретного исполняемого комплекта должны совпадать с его документацией.
PDF будет добавлен. Полный текст документа доступен на этой странице.